انتقل إلى المحتوى الرئيسي

Digital wireless audio · connecting smart spaces

Language
SOYO Technology
News

إطلاق كبير للطلب على السياحة الثقافية في عيد منتصف الخريف والعيد الوطني! وزارة الثقافة والسياحة تعمل بنشاط على تنمية مساحات جديدة للتجارب الغامرة في السياحة الذكية

Summary : خلال عطلة عيد منتصف الخريف وعيد الوطني هذا العام، بلغ عدد الرحلات السياحية المحلية 826 مليون رحلة، وحققت الإيرادات السياحية المحلية 753.43 مليار يوان.

2023-10-07

خلال عطلة عيد منتصف الخريف وعيد الوطني لهذا العام، بلغ عدد الرحلات السياحية المحلية 826 مليون رحلة، وحققت الإيرادات السياحية المحلية 753.43 مليار يوان.

خلال عطلة الثمانية أيام التي وُصفت بأنها "الأكثر ازدحاماً"، شهدت السياحة المحلية عرضاً غنياً ومتنوعاً من الإمدادات الجديدة، وتم إطلاق حماس الاستهلاك الثقافي والسياحي بشكل كبير، وتسارع تطور السياحة الغامرة.
لتعزيز الاندماج العميق والتطوير المبتكر بين الاقتصاد الرقمي والاقتصاد السياحي، تواصل وزارة الثقافة والسياحة تنفيذ أعمال تطوير مساحات جديدة للتجارب السياحية الغامرة الذكية.

وفقًا للتقارير، تعتمد المساحات الجديدة للتجربة الغامرة للسياحة الذكية على المواقع أو المساحات الثقافية والسياحية مثل مناطق الجذب السياحي، والمنتجعات، ومناطق الترفيه، والتراث الصناعي، والمتاحف، والمسارح، وأماكن العروض وغيرها، وتستخدم التقنيات الرقمية مثل الواقع المعزز والواقع الافتراضي والذكاء الاصطناعي ودمج عناصر الإبداع الثقافي، ومن خلال التكامل بين الثقافة والسياحة والجمع بين الواقعي والافتراضي، تتيح للزوار المشاركة العميقة والتجربة التفاعلية، مما يساعد على إنشاء منتجات ونماذج ومشاهد جديدة للسياحة الثقافية الرقمية، وتعزيز الزخم الجديد للاقتصاد الثقافي والسياحي.




التركيز على الدمج والتكامل، وإحياء الموارد الثقافية والسياحية. أول 24 وحدة تجريبية لتنمية مساحات تجربة غامرة جديدة للسياحة الذكية على مستوى البلاد، تشمل متاحف وقاعات مثل متحف تاريخ الحزب الشيوعي الصيني وقبة شنغهاي الفلكية، وكذلك مناطق سياحية ومنتجعات ومدن ملاهٍ مثل برج الكركي الأصفر وووشي نيان هوا وان، وتغطي أنواعًا متعددة من المنتجات مثل تجارب الجولات والعروض الرقمية والجولات الليلية بالضوء والظل والعروض الغامرة. الدمج العضوي بين التقنيات الرقمية والمساحات الثقافية والسياحية يعزز بقوة إحياء الموارد الثقافية والسياحية الغنية. على سبيل المثال، من خلال تطوير جولات ليلية غامرة، تقود منطقة نيشيان شنغ جينغ في تشوفو بمقاطعة شاندونغ الزوار لتجربة سحر الثقافة التقليدية الصينية الممتازة بشكل كامل.




إثراء تجربة السياحة وخلق نقاط جذب جديدة للاستهلاك الثقافي والسياحي. تعمل المساحات الجديدة للتجربة الغامرة في السياحة الذكية على إثراء محتوى المنتجات السياحية بفعالية وتحسين تجربة السياح. يقود متحف تجربة الطيران الأسطوري في جبل تشانغباي بمقاطعة جيلين الزوار لتجربة غامرة لاختراق السحب والضباب، والاستمتاع بإطلالة بانورامية على الجبال والأنهار الخلابة في جبل تشانغباي من فوق السحاب، والتحليق عبر مناظر الفصول الأربعة الجميلة أثناء الانقضاض السريع.




تعزيز استخدام التكنولوجيا، واستكشاف مسارات جديدة للتحول والارتقاء الصناعي. تعزيز الاندماج العميق بين التقنيات الرقمية والاقتصاد الثقافي والسياحي بنشاط، وتسريع تطوير السياحة الذكية التي تتميز بالرقمنة والشبكات والذكاء، وتوسيع تطبيقات السيناريوهات التكنولوجية الجديدة، وتوجيه تطوير المنتجات التجريبية الرقمية، وتمكين الصناعة الثقافية والسياحية من تحسين الجودة وزيادة الكفاءة، والاستمرار في استكشاف وتعزيز التجديد الحضري، وتقوية التمكين الثقافي، وتنمية أشكال وسيناريوهات جديدة من "الثقافة والسياحة+". من خلال تجديد القناة النهرية،带动 التجديد الحضري في ضفاف نهر ليانغما الدولي في بكين، حيث يمكن للزوار تجربة اندماج مثالي بين الأجواء الدولية الحضرية وسحر العاصمة القديمة بشكل غامر؛ مشروع "اثنتا عشرة ساعة من تشانغآن" في شنشي، من خلال التعمق في التاريخ والفولكلور في عهد أسرة تانغ، والابتكار في تخطيط الأنشطة الاحتفالية المواضيعية، يجذب الزوار لتجربة عميقة، مما يعزز الاستهلاك الثانوي في المطاعم والفنادق والترفيه... إن الصوت والفيديو الذكي للثقافة والسياحة من غوانبياو تكنولوجي، يخلق تجربة غامرة في مجال السياحة والمتاحف، حيث لم يعد زيارة المتاحف وقاعات الذكرى مجرد جولة سطحية، بل من خلال الصوت والفيديو الاحترافي وتقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي وغيرها، يمكن التعمق في فهم القصة وراء كل قطعة أثرية، وتحقيق نشر الثقافة إلى حد أكبر.