រំលងទៅខ្លឹមសារសំខាន់

សំឡេងឌីជីថលឥតខ្សែ · ភ្ជាប់ទិដ្ឋភាពឆ្លាតវៃ

ភាសា
SOYO Technology
ព័ត៌មាន និងព័ត៌មានលម្អិត

ការវិភាគនិន្នាការសាងសង់ឌីជីថលនៃសារមន្ទីរសកលក្រោមស្ថានភាពធម្មតាថ្មីនៃជំងឺរាតត្បាត

សេចក្តីសង្ខេប : ការកសាងឌីជីថលនៃសារមន្ទីរបានក្លាយជាស្ថានភាពធម្មតាថ្មីនៅក្នុងយុគសម័យក្រោយជំងឺរាតត្បាត

2022-08-03

ទី១. ការកសាងឌីជីថលនៃសារមន្ទីរបានក្លាយជាស្ថានភាពធម្មតាថ្មីនៅក្នុងយុគសម័យក្រោយជំងឺរាតត្បាត

១.តម្រូវការកសាងឌីជីថលនៃសារមន្ទីរកាន់តែកើនឡើង

“ផែនការប្រាំឆ្នាំលើកទី១៣”ក្នុងអំឡុងពេលនោះ ប្រទេសចិនមានសារមន្ទីរថ្មីបន្ថែមជាមធ្យមរៀងរាល់ពីរថ្ងៃ ហើយមានសារមន្ទីរមួយសម្រាប់ប្រជាជនជាមធ្យម25ម៉ឺននាក់។ គិតត្រឹមចុងឆ្នាំ2021 ចំនួនសារមន្ទីរដែលបានចុះបញ្ជីទូទាំងប្រទេសមានដល់6183។ ក្នុងឆ្នាំ2020 ជំងឺរាតត្បាតកូវីដ-១៩ បានផ្ទុះឡើង និងរីករាលដាលទូទាំងពិភពលោក ហើយសេវាកម្មមិនប៉ះពាល់ និងសេវាកម្មឆ្លាតវៃបានក្លាយជាលក្ខណៈមូលដ្ឋាននៃជីវិតសេដ្ឋកិច្ច ការអប់រំវប្បធម៌ និងការគ្រប់គ្រងសង្គម ដូច្នេះការផ្សព្វផ្សាយ និងសេវាកម្មរបស់សារមន្ទីរក៏បានប្រែទៅរកប្រព័ន្ធអនឡាញកាន់តែច្រើនឡើង។ ក្រោមស្ថានភាពជំងឺរាតត្បាតក្នុងឆ្នាំ2020 សារមន្ទីរភាគច្រើនបានបិទទ្វារយូរអង្វែង ប៉ុន្តែប្រទេសចិននៅតែបានរៀបចំការតាំងពិព័រណ៍ជាង2.9ម៉ឺនកម្មវិធី សកម្មភាពអប់រំជាង22.5ម៉ឺនកម្មវិធី ទទួលភ្ញៀវ5.4រយលាននាក់ ហើយអ្នកទស្សនាតាមអនឡាញមានរាប់រយលាននាក់។

2020-2021 ឆ្នាំ សមាគមសារមន្ទីរអន្តរជាតិ(The International Council ofMuseums ហៅកាត់ថា ICOM) បានធ្វើ3 ការស្ទង់មតិសកលលោកអំពីសារមន្ទីរ និងជំងឺរាតត្បាតកូវីដ-១៩ របាយការណ៍បានបង្ហាញពីទិដ្ឋភាពអន្តរជាតិ និងនិន្នាការមូលដ្ឋាននៃសកម្មភាពឌីជីថលរបស់សារមន្ទីរក្នុងរយៈពេលជិតពីរឆ្នាំ។

2020 ឆ្នាំ 3 ខែ របាយការណ៍ដែលបានចេញផ្សាយដោយខ្លួនឯងថា «របាយការណ៍ស្រាវជ្រាវស្តីពីសារមន្ទីរ អ្នកបម្រើការងារសារមន្ទីរ និងជំងឺរាតត្បាតកូវីដ-១៩» បានបង្ហាញថា នៅទូទាំងពិភពលោកមានសារមន្ទីរ 85000 កន្លែងដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយជំងឺរាតត្បាត ត្រូវបានបង្ខំឱ្យបិទទ្វារមិនទទួលភ្ញៀវ ក្នុងនោះប្រហែល 13% នៃសារមន្ទីរអាចនឹងបិទជាអចិន្ត្រៃយ៍។ សម្ព័ន្ធសារមន្ទីរអាមេរិក 2020 ឆ្នាំ 7 ខែ បានចេញផ្សាយ «ការស្ទង់មតិថ្នាក់ជាតិស្តីពីផលប៉ះពាល់នៃ COVID-19 ចំពោះសារមន្ទីរអាមេរិក» បានបង្ហាញថា ដោយសារបញ្ហាហិរញ្ញវត្ថុដែលបណ្តាលមកពីជំងឺរាតត្បាតកូវីដ-១៩ ស្ថាប័នវប្បធម៌ និងសារមន្ទីរមួយភាគបីនៅទូទាំងសហរដ្ឋអាមេរិកអាចនឹងបិទជាអចិន្ត្រៃយ៍។

2.ស្ថានភាពអន្តរជាតិនៃការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលក្នុងសារមន្ទីរ

ទិន្នន័យស្ទង់មតិលើកទីបីរបស់ ICOM ក្នុងខែឧសភា ឆ្នាំ 2021 បង្ហាញថា សារមន្ទីរបានចាប់ផ្តើមស្វែងរកការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលក្រោម "ធម្មតាថ្មី" នៃជំងឺរាតត្បាត ហើយសារមន្ទីរបានបង្កើតបណ្តាញផ្សព្វផ្សាយឌីជីថលផ្សេងៗគ្នាបន្តិចម្តងៗ។

ទីមួយ គឺមើលពីស្ថានភាពនៃការកែសម្រួលយុទ្ធសាស្ត្រដែលពាក់ព័ន្ធនឹងឌីជីថលនីយកម្មនៃសារមន្ទីរ។ ក្នុងចំណោមសារមន្ទីរដែលបានស្ទង់មតិ 2020 ខែ9 ដល់2021 ខែ5 ការផ្លាស់ប្តូរគឺ៖ “ពិនិត្យឡើងវិញនូវយុទ្ធសាស្ត្រឌីជីថល” ពី 76.6% កើនដល់83.4%; “បន្ថែមបុគ្គលិកឯកទេស” ពី38.7% កើនដល់41.9%; “បន្ថែមថវិកាឌីជីថល” ពី43.2% កើនដល់52.1%; “បន្ថែមខ្លឹមសារសេវាឌីជីថល” ពី74.8% កើនដល់78.6%; ការពង្រឹងការបណ្តុះបណ្តាលបុគ្គលិក ពី53.8% កើនដល់64.6%។

ទីពីរ គឺមើលពីការវិនិយោគធនធានមនុស្សដែលពាក់ព័ន្ធនឹងសកម្មភាពឌីជីថលរបស់សារមន្ទីរ។ ចំពោះសារមន្ទីរដែលមានបុគ្គលិកឌីជីថលពេញម៉ោង សមាមាត្រនៅខែ4 ឆ្នាំ2020 ខែ9 និងខែ5 ឆ្នាំ2021 គឺ26.1% 21.8% និង21.9% រៀងៗខ្លួន។ ចំពោះសារមន្ទីរដែលមានបុគ្គលិកឌីជីថលក្រៅម៉ោង សមាមាត្រនៅចំណុចពេលវេលាទាំងបីនេះគឺ55.7% 56.8% 61.0% រៀងៗខ្លួន ដែលសមាមាត្រកើនឡើងបន្តិចម្តងៗក្នុងរយៈពេលតិចជាងមួយឆ្នាំ។ ចំពោះសារមន្ទីរដែលគ្មានបុគ្គលិកឌីជីថលជំនាញ សមាមាត្រនៅចំណុចពេលវេលាទាំងបីគឺ18.3% 21.5% 17.1% រៀងៗខ្លួន។ ពីទិន្នន័យអាចមើលឃើញនិន្នាការ គឺសមាមាត្របុគ្គលិកដែលធ្វើការងារឌីជីថលក្រៅម៉ោងកំពុងកើនឡើង ដែលបង្ហាញថាការបែងចែកធនធានមនុស្សរបស់សារមន្ទីរកំពុងប្តូរទិសដៅទៅរកការផ្សព្វផ្សាយ និងសកម្មភាពឌីជីថល ខណៈដែលសមាមាត្រសារមន្ទីរដែលគ្មានបុគ្គលិកឌីជីថលពេញម៉ោងបានថយចុះ។

ទីបី គឺមើលពីសមាមាត្រនៃថវិកាសម្រាប់សកម្មភាពផ្សព្វផ្សាយ និងឌីជីថលក្នុងថវិកាសរុបរបស់សារមន្ទីរ។ ក្នុងចំណោមសារមន្ទីរដែលបានស្ទង់មតិ សារមន្ទីរដែលមានថវិកាសម្រាប់សកម្មភាពផ្សព្វផ្សាយ និងឌីជីថលលើសពី10%នៃថវិកាសរុប មានសមាមាត្រនៅខែ2020 ខែ4 ខែ9 និងខែ2021 ខែ5 គឺ11.8% 12.0% 13.4%;ចន្លោះពី6%-10% សមាមាត្រនៅពេលបីគឺ11.0% 14.9% 15.6%;ចន្លោះពី1%-5% សមាមាត្រនៅពេលបីគឺ23.8% 29.4% 20.8%;តិចជាង1% សមាមាត្រនៅពេលបីគឺ17.8% 19.7% 24.2%។ អាចមើលឃើញថា ទោះបីជួបប្រទះនឹងស្ថានភាពហិរញ្ញវត្ថុដែលកាន់តែអាក្រក់ក៏ដោយ ប៉ុន្តែសារមន្ទីរដែលមានគម្រោងប្រើប្រាស់សម្រាប់សកម្មភាពឌីជីថល និងផ្សព្វផ្សាយបានបង្កើនសមាមាត្រថវិកាឡើង6.2%។

ទីបួន គឺមើលពីសកម្មភាពអនឡាញផ្សេងៗរបស់សារមន្ទីរ។ ក្នុងចំណោមសារមន្ទីរដែលបានស្ទង់មតិ សកម្មភាពអនឡាញផ្សេងៗមានការកើនឡើងជាងមុនវិបត្តិជំងឺរាតត្បាត។ បែងចែកតាមប្រភេទសកម្មភាព៖ 2020ខែ4 2020ខែ9 2021ខែ5 សមាមាត្របណ្ណសារអនឡាញគឺ 18.0% 34% 32%;ការតាំងពិព័រណ៍អនឡាញគឺ 16.4% 16.1% 22.0%;សមាមាត្រផ្សាយបន្តផ្ទាល់សកម្មភាពគឺ 19.1% 21.8% 28.1%;សមាមាត្រប្រើប្រាស់បណ្តាញសង្គមគឺ 47.5% 41.9% 53.4%។ 2021ខែ5 សារមន្ទីរដែលចាប់ផ្តើមសកម្មភាពអនឡាញបន្ទាប់ពីបិទទ្វារ សមាមាត្របណ្ណសារអនឡាញ ការតាំងពិព័រណ៍អនឡាញ ការផ្សាយបន្តផ្ទាល់សកម្មភាព និងការប្រើប្រាស់បណ្តាញសង្គមគឺ 9.7% 17.4% 26.5% និង 3.8%។


រូបភាព ICOMក្នុងអំឡុងខែមេសា ឆ្នាំ 2020 ដល់ខែឧសភា ឆ្នាំ 2021 គឺជាទិន្នន័យសំខាន់នៃការស្ទង់មតិសារមន្ទីរសកល។


 

II. ភាពចាំបាច់នៃការកសាងឌីជីថលក្នុងទស្សនៈទ្វេភាគីរវាងសារមន្ទីរ និងអ្នកទស្សនា

ពីទស្សនៈនៃសេវាកម្មទស្សនិកជនរបស់សារមន្ទីរ មធ្យោបាយបច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗអាចធ្វើឌីជីថលូបនីយកម្មវត្ថុបុរាណដ៏មានតម្លៃ តាមរយៈឧបករណ៍ឌីជីថលអាចស្តារវត្ថុបុរាណឡើងវិញយ៉ាងជាក់លាក់ទៅក្នុងទិដ្ឋភាពនិម្មិត ឬជាក់ស្តែង ហើយក៏អាចសម្រេចបាននូវអន្តរកម្មពេលវេលាជាក់ស្តែងរវាងក្រុមផ្សេងៗគ្នាទាំងលើបណ្តាញ និងក្រៅបណ្តាញ។

ការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលបែបនេះនៅក្នុងវិស័យសារមន្ទីរនៃប្រទេសចិនអាចតាមដានទៅដល់ចុងទសវត្សរ៍ទី90នៃសតវត្សរ៍ទី20 ឧទាហរណ៍ សារមន្ទីរហឺណាន និងសារមន្ទីរសៀងហៃ ក្រៅពីបង្កើតគេហទំព័រផ្លូវការរបស់សារមន្ទីរ ក៏បានចាប់ផ្តើមសាកល្បងដំណើរការឌីជីថលសម្រាប់វត្ថុបុរាណជាមុនគេ ដែលធ្វើឱ្យទស្សនិកជនអាចរកមើលព័ត៌មានវត្ថុបុរាណ និងរូបភាពផ្ទះសំបែងនៃវត្ថុបុរាណរបស់សារមន្ទីរតាមអ៊ីនធឺណិត។

ចូលទៅក្នុង21សតវត្សរ៍ បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលរបស់សារមន្ទីរបានផ្លាស់ប្តូរបន្តិចម្តងៗពីផលិតផលអនឡាញតែមួយទៅជាផលិតផលដែលរួមបញ្ចូលគ្នារវាងអនឡាញ និងអុហ្វឡាញ ដោយសេណារីយ៉ូនៃការប្រើប្រាស់ជាក់លាក់រួមមាន ការតាំងបង្ហាញរបស់សារមន្ទីរ ការអប់រំរបស់សារមន្ទីរ សេវាកម្មរបស់សារមន្ទីរ និងការរចនាផលិតផលវប្បធម៌ច្នៃប្រឌិតរបស់សារមន្ទីរ ជាដើម ហើយបច្ចេកវិទ្យាតំណាងរួមមាន បច្ចេកវិទ្យាស្កេនបីវិមាត្រ/បោះពុម្ពបីវិមាត្រ បច្ចេកវិទ្យាការពិតប្រឌិត(VR)/ការពិតបន្ថែម(AR) បច្ចេកវិទ្យាអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីអតិថិជនលើទូរស័ព្ទចល័ត ជាដើម។

តាមទស្សនៈនៃការផ្តល់មតិត្រឡប់ពីទស្សនិកជនទៅសារមន្ទីរ បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលរបស់សារមន្ទីរបានផ្តល់នូវទិន្នន័យមតិត្រឡប់ពីទស្សនិកជនយ៉ាងច្រើន និងព័ត៌មានបុគ្គលរបស់អ្នកទស្សនា ដែលធ្វើឱ្យសារមន្ទីរមានឱកាសផ្តល់សេវាកម្មណែនាំដែលប្ដូរតាមបុគ្គលសម្រាប់អ្នកទស្សនា។ ក្នុងបរិបទនៃទិន្នន័យធំ សារមន្ទីរអាចយល់ដឹងពីតម្រូវការរបស់អ្នកទស្សនាផ្សេងៗគ្នា តាមរយៈ“ប្រព័ន្ធដឹងអារម្មណ៍តាមស្ថានភាព” ដោយប្រើក្បួនដោះស្រាយខាងក្រោយដើម្បីវិភាគ និងស្រង់ចំណូលចិត្តបុគ្គលរបស់អ្នកទស្សនា ហើយប្រមូលផ្តុំជាក្រុម“ភេទដូចគ្នា” ដើម្បីផ្តល់សេវាកម្មប្ដូរតាមក្រុម និងផ្តល់ខ្លឹមសារណែនាំដែលត្រឹមត្រូវ និងសមស្របជាងមុន។

វិធីសាស្ត្រនេះអាចត្រូវបានអនុវត្តចំពោះការរៀបចំពិព័រណ៍ និងការតាំងពិព័រណ៍នៅក្នុងសារមន្ទីរ ដោយអាចរួមបញ្ចូលជាមួយមុខងារកំណត់ទីតាំងនៃឧបករណ៍យកដៃរបស់អ្នកទស្សនា ដើម្បីប្រមូលព័ត៌មានដូចជា ផ្លូវទស្សនារបស់អ្នកទស្សនា និងរយៈពេលឈប់នៅមុខតុតាំងនីមួយៗ ដែលជួយបង្កើនប្រសិទ្ធភាពក្នុងការបែងចែកតំបន់សាលតាំងសារមន្ទីរ ការរចនាផ្លូវដើរ ការណែនាំអ្នកទស្សនា ការបែងចែកពេលវេលា និងការបំបែកហូរអ្នកទស្សនា ការកំណត់ម៉ោង និងមុខតំណែងបុគ្គលិកសារមន្ទីរ ជាដើម ដោយផ្តល់ឯកសារដំបូង ជួយសារមន្ទីរក្នុងការកែសម្រួលភ្លាមៗ និងការកែលម្អផែនការ ដើម្បីផ្តល់សេវាកម្មតាមតម្រូវការអ្នកទស្សនាបានកាន់តែប្រសើរ។


រូបភាព2 ដ្យាក្រាមបង្ហាញការកសាងឌីជីថលតាមទស្សនៈទ្វេភាគីរវាងសារមន្ទីរ និងអ្នកទស្សនា


 

ទីបី ប្រទេសរបស់យើងផ្តល់ការយកចិត្តទុកដាក់ខ្ពស់ចំពោះការកសាងឌីជីថលនៃសារមន្ទីរ

មួយក្នុងចំណោមខ្លឹមសារស្នូលនៃការពន្យល់សំខាន់ៗជាបន្តបន្ទាប់អំពីការងារវត្ថុបុរាណ គឺធ្វើឱ្យវត្ថុបុរាណ“រស់”ឡើងវិញ។ ហើយការធ្វើឱ្យវត្ថុបុរាណ“រស់”ឡើងវិញ ជាធម្មតាមិនអាចខ្វះការកសាងឌីជីថលនៃវត្ថុបុរាណ និងសារមន្ទីរបានឡើយ។

ដោយការិយាល័យរដ្ឋាភិបាលជាតិអំពីបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌ សហការជាមួយក្រសួងផែនការអភិវឌ្ឍន៍ និងកំណែទម្រង់ជាតិ និងនាយកដ្ឋានផ្សេងទៀត បានចេញផ្សាយនៅ2016 នូវ «ផែនការសកម្មភាពបីឆ្នាំ “អ៊ីនធឺណិត+អរិយធម៌ចិន”» ដែលបានស្នើឱ្យលើកទឹកចិត្តដល់ការបង្ហាញ និងការប្រើប្រាស់បេតិកភណ្ឌវប្បធម៌តាមបែបឌីជីថល និងលើកទឹកចិត្តឱ្យសារមន្ទីរបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌ដែលមានលក្ខខណ្ឌសមស្រប អនុវត្តការងារសារមន្ទីរឆ្លាតវៃ។

2021ឆ្នាំ3ខែ គ្រោងការណ៍អភិវឌ្ឍន៍សេដ្ឋកិច្ច និងសង្គមជាតិ និងគោលដៅរយៈពេលវែងឆ្នាំ 2035 នៃសាធារណរដ្ឋប្រជាមានិតចិន ដែលបានចេញផ្សាយ បានលើកឡើងពី“ឌីជីថលនីយកម្មសារមន្ទីរ”ចំនួនពីរដង។

ឆ្នាំ2021ខែ5 ក្រសួងបេតិកភណ្ឌជាតិ និងក្រសួងកណ្តាលចំនួនប្រាំបួនផ្សេងទៀតបានចេញផ្សាយរួមគ្នានូវ «មគ្គុទ្ទេសក៍ណែនាំស្តីពីការជំរុញការកែទម្រង់ និងការអភិវឌ្ឍសារមន្ទីរ»(ដែលហៅកាត់ថា «មគ្គុទ្ទេសក៍ណែនាំ») ដោយស្នើគោលដៅយុទ្ធសាស្ត្រថាប្រទេសយើងនឹងកសាងជាមហាអំណាចសារមន្ទីរពិភពលោកជាមូលដ្ឋាននៅឆ្នាំ2035។ «មគ្គុទ្ទេសក៍ណែនាំ» មានការលើកឡើងជាច្រើនអំពីការកសាងសារមន្ទីរឆ្លាតវៃ និងការងារពាក់ព័ន្ធ ដោយបញ្ជាក់ច្បាស់ថាត្រូវ“អភិវឌ្ឍសារមន្ទីរឆ្លាតវៃយ៉ាងសកម្ម ដោយយកតម្រូវការអាជីវកម្មជាស្នូល និងប្រើប្រាស់វិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាទំនើបជាជំនួយ ដើម្បីសម្រេចបានបន្តិចម្តងៗនូវសេវាកម្មឆ្លាតវៃ ការការពារឆ្លាតវៃ និងការគ្រប់គ្រងឆ្លាតវៃ”។

ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2021 ផែនការការពារវត្ថុបុរាណ និងការច្នៃប្រឌិតវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យា "ដប់បួនប្រាំ" ត្រូវបានចេញផ្សាយជាផ្លូវការ។ នេះជាលើកទីមួយដែលការច្នៃប្រឌិតវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាត្រូវបានដាក់ក្នុងចំណងជើង ហើយបានធ្វើការរៀបចំ "ខ្សែសង្វាក់ពេញលេញ" សម្រាប់ការលើកកម្ពស់សមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាវត្ថុបុរាណ។ ក្នុងអត្ថបទបានលើកឡើងរៀងៗខ្លួនថា ត្រូវ "បង្កើនល្បឿនឌីជីថលូបនីយកម្មនៃវត្ថុបុរាណក្នុងសារមន្ទីរ" និង "ជំរុញការអភិវឌ្ឍផលិតផលបទពិសោធន៍ឌីជីថលតាមអ៊ីនធឺណិតរបស់សារមន្ទីរ ដោយផ្តល់សេវាកម្មទេសចរណ៍វប្បធម៌បែបថ្មី ដូចជា បទពិសោធន៍ជ្រមុជទឹក បន្ទប់តាំងបង្ហាញនិម្មិត ការផ្សាយផ្ទាល់គុណភាពខ្ពស់ជាដើម"។


រូបភាព3 《“ផែនការកំណត់ព្រំដែនប្រាំឆ្នាំទីដប់បួន”សម្រាប់ការការពារវត្ថុបុរាណ និងការច្នៃប្រឌិតវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យា》ដ្យាក្រាមពាក្យពពកនៃអត្ថបទ

2022ឆ្នាំ5ខែ ការិយាល័យកណ្តាលគណៈកម្មាធិការមជ្ឈិមបក្សកុម្មុយនិស្តចិន និងការិយាល័យគណៈកម្មាធិការរដ្ឋក្រុមប្រឹក្សា បានចេញផ្សាយ «មតិយោបល់ស្តីពីការជំរុញអនុវត្តយុទ្ធសាស្ត្រឌីជីថលវប្បធម៌ជាតិ» ដែលបានកំណត់ច្បាស់ថា ដល់ចុង“ផែនការប្រាំឆ្នាំលើកទីដប់បួន” នឹងសាងសង់ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធឌីជីថលវប្បធម៌ និងវេទិកាសេវាកម្មជាមូលដ្ឋាន បង្កើតប្រព័ន្ធផ្គត់ផ្គង់សេវាកម្មវប្បធម៌ដែលរួមបញ្ចូលគ្នារវាងបណ្តាញអនឡាញ និងក្រៅបណ្តាញ និងគ្របដណ្តប់គ្រប់ទិសទី។ ដល់2035 នឹងសាងសង់ប្រព័ន្ធទិន្នន័យធំវប្បធម៌ជាតិដែលមានការបែងចែករូបវន្ត ការភ្ជាប់ឡូជីខល ការតភ្ជាប់រហ័ស ការស្វែងរកប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ការចែករំលែកពេញលេញ និងការរួមបញ្ចូលគន្លឹះ ដោយបង្ហាញវប្បធម៌ចិនយ៉ាងទូលំទូលាយ និងចែករំលែកសមិទ្ធផលឌីជីថលវប្បធម៌ចិនដល់ប្រជាជនទាំងអស់។ តម្លៃ និងតួនាទីនៃការសាងសង់ឌីជីថលសារមន្ទីរក្នុងយុទ្ធសាស្ត្រឌីជីថលវប្បធម៌ជាតិ មិនអាចមើលស្រាលបានឡើយ។