Lompat ke kandungan utama

Audio wayarles digital · Menghubungkan senario pintar

Bahasa
SOYO Technology
Berita dan Maklumat

Analisis trend pembinaan digitalisasi muzium global di bawah norma baharu pandemik

Ringkasan : Pembinaan digitalisasi muzium menjadi norma baharu dalam era pasca pandemik

2022-08-03

I. Pembinaan digital muzium menjadi norma baharu era pasca-pandemik

1.Keperluan pembinaan digital muzium semakin meningkat

"Rancangan Lima Tahun Ke-13"tempoh, negara kita secara purata menambah sebuah muzium setiap dua hari, dan secara purata setiap 25 juta orang memiliki sebuah muzium. Menjelang akhir tahun 2021, jumlah muzium berdaftar di seluruh negara mencapai 6183 buah. Pada tahun 2020, wabak COVID-19 meletus dan merebak ke seluruh dunia, perkhidmatan tanpa sentuh dan pintar menjadi ciri asas kehidupan ekonomi, pendidikan budaya dan pengurusan sosial, oleh itu penyebaran dan perkhidmatan muzium semakin beralih ke dalam talian. Dalam konteks wabak tahun 2020, muzium secara amnya ditutup untuk tempoh yang panjang, namun negara kita masih melancarkan lebih daripada 2.9 ribu pameran, lebih daripada 22.5 ribu aktiviti pendidikan, menerima 5.4 ratus juta kunjungan penonton, dan penonton dalam talian berjumlah ratusan juta.

2020-2021,Majlis Antarabangsa Muzium(The International Council ofMuseums,singkatanICOM)telah menjalankan3kali tinjauan global mengenai muzium dan pandemik COVID-19, laporan tersebut memaparkan gambaran antarabangsa dan trend asas aktiviti digital muzium dalam tempoh hampir dua tahun.

2020tahun3bulan, laporan yang diterbitkannya bertajuk "Laporan Penyiasatan Muzium, Pengamal Muzium dan Pandemik COVID-19" menunjukkan bahawa sebanyak 85000 buah muzium di seluruh dunia terpaksa ditutup kepada orang ramai akibat pandemik, dan kira-kira 13% daripada muzium tersebut mungkin akan ditutup selama-lamanya. Persatuan Muzium Amerika 2020tahun7bulan menerbitkan "Tinjauan Nasional mengenai Kesan COVID-19 terhadap Muzium Amerika" mendedahkan bahawa disebabkan masalah kewangan yang berkaitan dengan pandemik COVID-19, satu pertiga daripada institusi budaya dan muzium di seluruh Amerika Syarikat mungkin akan ditutup secara kekal.

2.Trend antarabangsa dalam penggunaan teknologi digital muzium

2021 tahun 5 bulan ICOM data tinjauan ketiga menunjukkan bahawa muzium mula meneroka aplikasi teknologi digital dalam "norma baharu" pandemik, muzium telah secara beransur-ansur membina saluran penyebaran digital yang berbeza.

Pertama, dari perspektif penyesuaian strategi berkaitan pendigitalan muzium. Dalam kalangan muzium yang dikaji, 2020 tahun 9 bulan hingga 2021 tahun 5 bulan perubahannya ialah: "meninjau semula strategi pendigitalan" daripada 76.6% meningkat kepada 83.4%; "menambah kakitangan khusus" daripada 38.7% meningkat kepada 41.9%; "menambah belanjawan pendigitalan" daripada 43.2% meningkat kepada 52.1%; "menambah kandungan perkhidmatan pendigitalan" daripada 74.8% meningkat 78.6%; memperkukuh latihan kakitangan daripada 53.8% meningkat kepada 64.6%.

Kedua, dari sudut pandangan input sumber manusia yang berkaitan dengan aktiviti digital muzium. Bagi muzium yang mempunyai pekerja digital sepenuh masa, peratusannya pada April 2020, September 2020 dan Mei 2021 masing-masing ialah 26.1%, 21.8% dan 21.9%; bagi muzium yang mempunyai pekerja digital bukan sepenuh masa, peratusannya pada ketiga-tiga titik masa tersebut masing-masing ialah 55.7%, 56.8% dan 61.0%, peratusannya meningkat secara beransur-ansur dalam masa kurang daripada setahun; bagi muzium yang tidak mempunyai pekerja digital khusus, peratusannya pada ketiga-tiga titik masa tersebut masing-masing ialah 18.3%, 21.5%

dan

17.1%. Daripada data tersebut dapat dilihat trendnya, iaitu perkadaran pekerja yang menjalankan kerja digital secara bukan sepenuh masa semakin meningkat, menunjukkan bahawa nisbah peruntukan sumber manusia muzium beralih ke arah penyebaran dan aktiviti digital, manakala perkadaran muzium yang tidak mempunyai pekerja digital khusus telah menurun.

Ketiga, dari segi perkadaran aktiviti komunikasi dan digitalisasi dalam jumlah belanjawan muzium. Dalam muzium yang dikaji, bagi muzium yang belanjawan aktiviti komunikasi dan digitalisasi melebihi 10% daripada jumlah belanjawan, 2020 tahun 4 bulan, 9 bulan dan 2021 tahun 5 bulan, perkadarannya secara berturut-turut ialah 11.8%、12.0%、13.4%; bagi yang antara 6%-10%, perkadaran pada tiga titik masa tersebut secara berturut-turut ialah 11.0%、14.9%、15.6%; bagi yang antara 1%-5%, perkadaran pada tiga titik masa tersebut secara berturut-turut ialah 23.8%、29.4%、20.8%; bagi yang kurang daripada 1%, perkadaran pada tiga titik masa tersebut secara berturut-turut ialah 17.8%、19.7%、24.2%. Dapat dilihat bahawa walaupun terjejas oleh keadaan kewangan yang merosot, tetapi muzium yang merancang untuk menggunakan belanjawan bagi aktiviti digital dan komunikasi telah meningkatkan perkadaran belanjawan sebanyak 6.2%.

Keempat, dari perspektif pelbagai aktiviti dalam talian muzium. Dalam kalangan muzium yang dikaji, pelbagai aktiviti dalam talian telah meningkat berbanding sebelum pandemik. Mengikut jenis aktiviti: 2020 tahun 4 bulan, 2020 tahun 9 bulan, 2021 tahun 5 bulan, perkadaran koleksi dalam talian masing-masing ialah 18.0%, 34%, 32%; pameran dalam talian masing-masing ialah 16.4%, 16.1%, 22.0%; perkadaran siaran langsung aktiviti masing-masing ialah 19.1%, 21.8%, 28.1%; perkadaran penggunaan media sosial masing-masing ialah 47.5%, 41.9%, 53.4%. 2021 tahun 5 bulan, bagi muzium yang memulakan aktiviti dalam talian selepas penutupan, perkadaran koleksi dalam talian, pameran dalam talian, siaran langsung aktiviti, dan penggunaan media sosial masing-masing ialah 9.7%, 17.4%, 26.5% dan 3.8%.


Rajah Data utama tinjauan muzium global yang dijalankan oleh ICOM dari2020 hingga4 bulan-2021 tahun5 bulan.


 

Kedua, keperluan pembinaan digital dari perspektif dua hala muzium dan pelawat

Dari perspektif perkhidmatan muzium kepada penonton, teknologi baru boleh mendigitalkan artifak berharga, memulihkan artifak dengan tepat ke dalam senario maya atau nyata melalui peranti digital, dan juga membolehkan interaksi masa nyata dalam talian dan luar talian untuk pelbagai kumpulan.

Aplikasi teknologi digital sedemikian dalam bidang muzium di negara kita boleh dikesan kembali ke20abad90an, contohnya, Muzium Henan dan Muzium Shanghai selain menubuhkan laman web rasmi muzium, juga merupakan yang terawal mencuba pemprosesan digital untuk koleksi, membolehkan penonton melayari maklumat koleksi dan imej rata koleksi muzium secara dalam talian.

Memasuki abad ke-21, teknologi digital muzium secara beransur-ansur berubah daripada produk dalam talian semata-mata kepada produk yang menggabungkan dalam talian dan luar talian. Senario penggunaan khusus termasuk pameran muzium, pendidikan muzium, perkhidmatan muzium dan reka bentuk produk kreatif muzium, dsb. Teknologi yang mewakili termasuk pengimbasan tiga dimensi/teknologi percetakan tiga dimensi, teknologi realiti maya(VR)/realiti terimbuh(AR), teknologi pembangunan aplikasi mudah alih telefon, dsb.

Dari perspektif maklum balas penonton kepada muzium, teknologi digital muzium menyediakan sejumlah besar data maklum balas penonton dan maklumat peribadi pelawat, sekali gus memberi peluang kepada muzium untuk menyesuaikan perkhidmatan panduan peribadi untuk penonton. Dalam konteks data besar, muzium boleh memahami keperluan pelawat yang berbeza, melalui "Sistem Persepsi Senario", menganalisis dan mengekstrak keutamaan peribadi pelawat melalui algoritma di belakang tabir, dan sekali gus merumuskan pembentukan kumpulan "sejenis", seterusnya menyediakan perkhidmatan tersuai untuk kumpulan, serta menyediakan kandungan panduan yang lebih tepat dan sesuai.

Cara ini boleh digunakan dalam kurasi dan penyusunan pameran muzium, boleh digabungkan dengan fungsi kedudukan peranti mudah alih pelawat untuk mengumpul maklumat seperti laluan lawatan pelawat dan tempoh masa berhenti di hadapan setiap bekas pameran, seterusnya membantu mengoptimumkan pembahagian zon dewan pameran muzium, reka bentuk aliran pergerakan, navigasi pelawat, pengagihan mengikut masa, serta tugasan berkala dan tetap kakitangan muzium, menyediakan bahan tangan pertama, membantu muzium membuat penyesuaian masa nyata dan penambahbaikan pelan, serta lebih baik menyediakan perkhidmatan tersuai kepada pelawat.


Rajah2 Gambar rajah pembinaan digital dari perspektif dua hala muzium dan pelawat


 

Tiga, negara kita amat mementingkan pembinaan digitalisasi muzium

Salah satu kandungan teras siri perbincangan penting mengenai kerja artifak budaya ialah membolehkan artifak budaya"hidup". Dan untuk membolehkan artifak budaya"hidup", sudah tentu tidak dapat dipisahkan daripada digitalisasi artifak budaya dan pembinaan digitalisasi muzium.

Dikeluarkan bersama oleh Pentadbiran Warisan Budaya Negara bersama Suruhanjaya Pembangunan dan Pembaharuan Negara dan jabatan-jabatan lain pada tahun 2016, "Pelan Tindakan Tiga Tahun 'Internet+Tamadun China'" mencadangkan galakan pameran dan penggunaan digital artifak budaya, serta menggalakkan muzium artifak budaya yang berkemampuan untuk menjalankan kerja muzium pintar.

2021tahun3bulan yang dikeluarkan "Garis Panduan Rancangan Lima Tahun Keempat Belas bagi Pembangunan Ekonomi dan Sosial Nasional Republik Rakyat China serta Matlamat Jangka Panjang 2035", menyebut dua kali "pendigitalan muzium"。

2021 tahun 5, sembilan jabatan pusat termasuk Pentadbiran Warisan Budaya Negara bersama-sama mengeluarkan "Panduan Mengenai Promosi Pembaharuan dan Pembangunan Muzium"(selepas ini dirujuk sebagai "Panduan"), yang mencadangkan sasaran strategik negara kita untuk pada asasnya membina negara kuat muzium dunia menjelang 2035. "Panduan" mengandungi banyak pernyataan mengenai pembinaan muzium pintar dan kerja-kerja berkaitan, dengan jelas menyatakan keperluan untuk "memperkembangkan pembangunan muzium pintar secara giat, dengan keperluan perniagaan sebagai teras dan sokongan sains serta teknologi moden, secara beransur-ansur merealisasikan perkhidmatan pintar, perlindungan pintar, dan pengurusan pintar".

2021 tahun 11, "Rancangan Perlindungan Artifak Budaya dan Inovasi Sains dan Teknologi Rancangan Lima Tahun Ke-14" telah dikeluarkan secara rasmi. Ini adalah kali pertama inovasi sains dan teknologi dimasukkan ke dalam tajuk, dan ia meletakkan susun atur "rantaian penuh" untuk meningkatkan keupayaan inovasi sains dan teknologi artifak budaya. Dalam teks tersebut, ia masing-masing menyebut tentang keperluan untuk "mempercepatkan pendigitalan koleksi muzium" dan "mendorong muzium membangunkan produk pengalaman digital dalam talian, menyediakan perkhidmatan pelancongan budaya baharu seperti pengalaman immersif, dewan pameran maya, siaran langsung definisi tinggi".


Rajah3 《“Rancangan Lima Belas Tahun”Pelan Perlindungan Artifak dan Inovasi Sains dan Teknologi》Awan Perkataan Teks

2022 tahun 5, "Pendapat mengenai Promosi Pelaksanaan Strategi Digitalisasi Kebudayaan Nasional" yang dikeluarkan oleh Pejabat Umum Jawatankuasa Pusat Parti Komunis China dan Pejabat Umum Majlis Negara dengan jelas menyatakan bahawa menjelang akhir tempoh "Rancangan Lima Tahun Keempat Belas", infrastruktur dan platform perkhidmatan digitalisasi kebudayaan pada asasnya akan siap dibina, dan sistem penyediaan perkhidmatan kebudayaan yang bersepadu dalam talian dan luar talian serta meliputi secara menyeluruh akan terbentuk. Menjelang tahun 2035, sistem data besar kebudayaan nasional yang mempunyai taburan fizikal, perkaitan logik, pautan pantas, carian cekap, perkongsian menyeluruh dan integrasi berfokus akan siap dibina, kebudayaan China akan dipersembahkan secara panoramik, dan hasil digitalisasi kebudayaan China akan dikongsi bersama oleh seluruh rakyat. Nilai dan peranan pembinaan digitalisasi muzium dalam strategi digitalisasi kebudayaan nasional tidak boleh dipandang remeh.


Artikel ini berasal daripada   CRI Online